Projekt "Ruský ľudový sviatok - dobrá zábava." Dobrá zábava Dobrý zábavný scenár

Hry a zábavu mladých ľudí často sprevádzala hra na hudobných nástrojoch. Boli to harfa, píšťalka, husle, balalajka, akordeón atď. Zvuk hudby veľmi často (najmä v súťažiach párov) signalizoval začiatok súboja alebo hry. Názvy hier a názov oblasti, kde existovali, veľmi často dávali mená melódiám. Napríklad: „Podzaborny“, „Gorbaty“ alebo „Sumetskaya“, „Karagaev“, „Pozherevitsky“ atď. (melódie „na tanec“ alebo „na boj“). Párové hry.

„Klobúky“ („Zložte si klobúk“).

Habitat: Pskov, Novgorod, Archangelsk, regióny Vologda, Ural a Sibír. Dvaja hráči s klobúkmi na hlavách (môžu to byť panamské klobúky, baseballové čiapky, pletené čiapky atď.). Pri hudbe (najlepšie akordeóne) najprv predvádzajú tanečné prvky, potom sa navzájom zrážajú do hrude a rozchádzajú sa. Toto je moment, kedy sa súťaž začína. Vyhráva ten, kto ako prvý odstráni súperovu pokrývku hlavy.

„Utiahnutie“ („Vytiahnite repu“).

Miesto existencie: región Tver, Ural. Dvaja hráči sedia na zemi oproti sebe. Opierajú sa nohami „noha k nohe“. Rukami chytia jednu palicu a na povel (hlasom alebo začatím hry na harmonike) potiahne každý svojím smerom. Vyhráva ten, kto vytiahne alebo vytrhne palicu z rúk.

„Kríže“ („Skákajúci zajačik“).

Habitat: Ural, Sibír. Na zemi sú položené dve palice: kríž na kríži. Vyrábajú sa dva kríže. V hre sú dvaja ľudia. Hráči na povel vyskočia a vymenia nohy tak, aby sa nedotýkali palíc. Nohy neustále striedajú miesta na skok, ako kompas. Vedúci hry udáva rytmus tlieskaním rúk, postupne ho zrýchľuje. Hráči skáču za zvuku tlieskania (na Sibíri do piesne „Bunny Jump“) a držia krok s rytmom. Prehráva ten, kto nejako stratí rytmus alebo sa dotkne palice.

"Puch."

Miesto existencie: Regióny Archangelsk, Vologda, Volgograd, Rostov, Kurgan. Hráči stoja v strede vopred určeného kruhu, jednou rukou chytia hokejku v strede a druhou za okraje. Na povel sa každý snaží vytlačiť súpera z kruhu. Porazený je ten, kto sa dostane z kruhu ako prvý.

"Vytlačte to z miesta."

Miesto existencie: Moskva, Tver, Rostovské regióny, územie Altaj. Hráči stoja bokom oproti sebe, nohami na nohách súpera a v rukách držia palicu. Palicu treba držať jednou rukou za koniec a druhou v strede palice. Hráči sa na povel snažia jeden druhého vytlačiť z miesta. Ten, kto sa pohne ako prvý, aspoň jednou nohou, prehráva.

"Daj si na chrbát."

Miesto existencie: Rostovská oblasť. Hráči stoja k sebe chrbtom. Palica nad hlavou v rukách hráčov. Na povel sa každý hráč snaží zdvihnúť súpera zo zeme a položiť ho na chrbát. Porazený je ten, kto pustí hokejku alebo skončí na súperovom chrbte.

"kohúti".

Miesto existencie: Archangelsk, Vologda, Kurgan, Čeľabinsk, regióny Omsk. Hráči stoja proti sebe. Vezmú si nohy do každej ruky a stojac na jednej nohe, tvárou k sebe hrudníkom. Úlohou je vytlačiť súpera (bez rúk) za vopred určený kruh. Vyhráva ten, kto zostane v kruhu.

"Olabyshki."

Miesto existencie: Archangelsk, región Tyumen. Hráči sedia na lavičke oproti sebe, s prekríženými nohami. Nohy sú tiež napoly pokrčené na lavičke. Jeden z hráčov si zloží ruky takto: chrbát ruky je na zadnej strane druhej ruky, potom si pevne pritlačí dlaň k uchu, čím vytvorí „vankúš“. Druhý hráč musí udrieť súpera so založenými rukami (akoby do ucha), aby súpera zhodil z lavičky. Vyhráva ten, kto ostal na lavičke a nespadol.

"Zápas na opasku."

Miesto existencie: región Omsk. Protivníci stoja oproti sebe, nohy od seba na úrovni ramien. Pre každého účastníka prechádza cez chrbát (diagonálne) šerpa alebo opasok. Súper berie do ľavej ruky jeden koniec šerpy, ktorý vychádza spoza súperovho ramena, a pravou rukou berie druhý koniec šerpy, ktorý vychádza spoza súperovho opaska. Robia to obaja hráči. Na povel sa súťažiaci snažia ťahaním za opasky vytlačiť súpera z jeho miesta.

Skupinové hry.

"Plstené čižmy" ("Taška").

Habitat: Severozápadná oblasť, Ural, Sibír. V strede stojí vodič s klobúkom na hlave. Šofér si začne nad hlavou odvíjať lano, na konci ktorého je uviazaná plstená čižma alebo taška naplnená handrou. Dĺžka lana je 3-4 m. Úlohou hráčov je strhnúť klobúk z hlavy vodiča. V tomto prípade by sa lano nemalo dotýkať útočníka. Ak sa jednému z útočníkov podarilo strhnúť klobúk z hlavy vodiča, stane sa vodičom on sám. Útočníkov môže byť koľko chcete, ale útočiť môžete až po rozkrútení plstenej čižmy (vrecka) a kým plstená čižma nespadne na zem (nezastaví sa).

"Berry".

Miesto existencie: Rostovská oblasť. Chlapci stoja v 2 radoch oproti sebe. Vo dvojiciach vezmú za ruky účastníkov v opačnej línii. Jeden chlap navyše. Ten, kto zostane bez partnera, si vyberie dievča z davu stojaceho neďaleko. Postaví ju na koniec radu a vráti sa na začiatok. Potom musí chlap pribehnúť a skočiť „šťuku“ na zopnuté ruky linky. Účastníci radu súčasne zľahka pohadzujú chlapa, posúvajú ho na koniec radu pred dievča a pohyb zastavia, pričom ho držia v zovretých rukách. Potom chlap pobozká dievča, potom zoskočí a dostane sa do formácie. Hra pokračuje s ďalším účastníkom v rade. Pravidlá: Účastníci hry stojaci v rade musia stáť v tesnej formácii (plece pri pleci), aby medzi nimi neboli žiadne „medzery“. Ruky sú zopnuté krížom pomocou uchopenia z dlane na dlaň alebo iného uchopenia. Hlavný účastník hry (ktorý je vyhodený) musí bežať rýchlejšie a skákať a padnúť do náručia svojich kamarátov „vo vrstve“. Ruky sú natiahnuté dopredu, nohy sú nevyhnutne uzavreté dohromady a roztiahnuté. Tí, ktorí sa držia za ruky, by nemali rozbíjať formáciu.

"Vetvička".

Miesto existencie: Moskva, Rostovská oblasť. Hráči si spoja ruky a vytvoria rovnomerný kruh. Do stredu kruhu (do zeme) sa kolmo zapichne palica alebo konár s výškou o niečo nižšou ako je výška hráčov. Každý sa snaží vytiahnuť kruh (hráčov) na konár. Cieľ hry: nedotýkajte sa tejto vetvy telom ani rukou a tiež si neroztrhajte ruky. Každý, kto sa dotkne konára alebo rozbije kruh, je vyradený z hry. Na konci hry musí byť jeden víťaz.

"Aki baba."

Habitat: Región Kurgan, Južný Ural. Na ihrisku sú určené dve podmienené zóny. Hráči si vyberú vodiča a zoradia sa do jedného radu (v jednej zo zón). Vodič zakričí meno jedného z hráčov. Hráči odpovedajú „Aki baba!“ Menovaný hráč sa snaží utiecť a hráči ho kopnú do inej zóny. Ak sa hráčovi podarilo utiecť, vodič zostáva rovnaký; ak bol „kopnutý“, stáva sa vodičom.

"Do Chapayi."

Miesto existencie: Kurgan, región Orenburg. Vyberú sa dvaja hráči – Chapai a strážca. Každý stojí v kruhu a sedí Chapai v strede na kolenách. Zároveň je cez Chapai prehodený plášť, bunda alebo akýkoľvek iný skrytý odev. Chapai si musí sadnúť na kolená, zovrieť sa rukami a zakryť si obličky. Chapai má strážcu, ktorý ho musí chrániť pred kopancami. Údery spôsobené Chapaiovi musíte bojovať nohami, pričom jedna ruka je vždy na Chapaiovej hlave. Každý, kto stojí okolo strážcu a Chapai, môže kopnúť Chapai. Ak strážca zasiahne jedného z hráčov nohou, osoba, ktorej sa to dotklo, sa posadí na miesto Chapaia a sám Chapai sa stane strážcom a ochráni nového Chapaia.

„Povedz to niekomu inému“ („Batyapyshi“).

Miesto existencie: Archangelsk, Rostovská oblasť. Hráči stoja v kruhu smerom dovnútra. Jeden z hráčov buchne druhého po hlave, ktorý sa snaží uhnúť bez toho, aby opustil svoje miesto, a dal facku ďalšiemu. A tak - všade okolo kruhu.

"Podzáborný."

Miesto existencie: Pskov, región Novgorod. Hráči stoja v kruhu. V strede kruhu stojí hráč, ktorý je v uvoľnenom stave, akoby opitý. Hráči s ním pohybujú v kruhu rukami a otáčajú ho. tlačiť ho na opačnú stranu kruhu, kotúľať ho. Hráč, bez toho aby sa vôbec namáhal, podľahne pohybu, ktorý mu hráči dávajú. Úlohou hráčov je udržať ho v pohybe bez toho, aby ho spadol. Potom do kruhu vstúpi ďalší hráč.

"Vezha".

Miesto existencie: Novgorod, región Tver. Hráči stoja v kruhu a držia sa za ruky. Jeden z hráčov začne pri pohybe zamotávať celý kruh (môžete sa prevrátiť a podliezť pod nohy). Zapletú sa, kým sa voľný pohyb nezastaví. Ďalší hráč začne rozmotávať zamotanú „spleť“ alebo „vezhu“. V tomto prípade sa ruky neodpoja. Nastáva rozuzlenie do východiskovej polohy.

"Moles".

Miesto existencie: región Rostov, Ural. Obrysuje sa veľký kruh. Ovládač sa vyberá podľa kanála. Hráči majú zaviazané oči a postavia sa na všetky štyri. Vodič, ktorý sa pohybuje v kruhu, udrie hráčov do zadku. Jazdcom je zakázané opustiť kruh. Hráči musia chytiť slepého vodiča. Ak sa im to podarí, všetci štipkajú, šteklia a zľahka udrú vodiča. Ďalej sa hráč, ktorý chytil vodiča, stáva vodičom.

„Ketovras“ (analogicky k hre „Horse Fight“).

Miesto existencie: Moskva, Tula, Ryazan, Volgogradské regióny. Hra vo dvojiciach. Hráč si ľahne na zem na ruky (ako pri klike), ďalší ho zozadu chytí za nohy. Druhý pár urobí to isté a postaví sa oproti sebe. Na povel sa dvojice spoja a súperi sa snažia hráča stojaceho na rukách položiť na zem. Dvojica, ktorá sa dotkne zeme ako prvá, prehráva.

Skupinová hra. Dva tímy sa už zúčastňujú vo dvojiciach. Za víťazný tím sa považuje tím, ktorý položí všetkých hráčov súperovho tímu na zem a nechá aspoň jeden pár na pôvodnej pozícii.

Scenár športového programu „Dobrá zábava“

Cieľ: organizovať zdravý odpočinok pre deti; rozvíjať silu, obratnosť, vytrvalosť, pohyblivosť; kultivovať zmysel pre vzájomnú pomoc; pestovať lásku k ruskej ľudovej kultúre a ruským tradíciám

inventár: stopky, volejbalové lopty, kolky, tenisové loptičky, laná, laná, obruče, švihadlá, balóny, gumené nafukovacie lopty.

Priebeh podujatia:

Za zvukov športového pochodu sa tímy zoraďujú do jednej línie

Vedenie

Ahoj! Ahoj! Ahoj!
Dnes tu na športovom ihrisku
Sme šport, zručnosti sú kompatibilné.
Oslavujeme tento slávny sviatok s vami
Venujeme ho nádherným hrám.

Vedúci:

Vidíme tu priateľské tváre
Športového ducha cítime všade okolo nás
Každý tu má srdce olympionika
Tu je každý priateľom športu a umenia.

Vedenie

Vyhrá súťaž
Kto je presný, obratný a silný
Ukazuje všetky svoje schopnosti
Kto je vyrovnaný na duchu i na tele.

Vedúci: Otvorme náš športový festival"Dobrá zábava"

Športová časť:

ŠTAFETY:
1. Štafeta s otáčkami.(Prví účastníci dobehnú k cieľovému kolíku, obídu ho 2-krát a vrátia sa do tímu. Ďalší účastníci bežia. Kto je rýchlejší?)

2. Zbierajte kuželky. (Pre každý tím sú umiestnené kolíky. Prvý účastník po dosiahnutí prvého odznaku vezme odznak a vráti sa k tímu. Ďalší hráč beží k druhému kolíku a vezme si ho so sebou. Takže kým všetky tímy nebudú mať pozbieral všetky kolíky)

3. Nechajte maľbu. (v cieli je hárok s ceruzkou. Na povel vedúceho pribehnú prví hráči k hárku s ceruzkou, napíšu na hárok svoje meno a vrátia sa do tímu. Kto je rýchlejší?)

4. K sebe navzájom.(Družstvo sa rozdelí na 2 časti a postaví sa oproti sebe. Na signál sa prvý účastník rozbehne k druhému účastníkovi, ktorý je oproti. Podá mu štafetu. Druhý účastník pribehne k tretiemu z tímu. Atď. Na niektorých miestach vyhráva tím, ktorého polovice si ako prvé vymenia ostatné.)

5. Beh so šerpou

Opýtajte sa koho chcete, ale tu v Rusku
Prepásal si sa šerpou a nazval si sa hrdinom.

6. Chôdza po štyroch

Musí byť preukázaná sila stehien,
Musíte bežať v sede.

7. Sack Run

Za starých čias bol zvyk
Otestujte si obratnosť
Ktorý zavrel nohy do vreca
Dosiahne okraj!

8. Hokej

Naši pradedovia poznali hokej
A rozbili handrovú loptičku.

9. Lano

Udaltsov, chlapci, dievčatá
Pozývame vás na lano
Desať vľavo, desať vpravo
Len svaly praskajú.

10. "Bedminton". Beh pri hádzaní balóna bedmintonovou raketou.

11. "Lopta"

Tu je ťažšia úloha,
Múdrejší a komplexnejší.
Aby ste mohli ísť vpred,
Potrebujete lietať s balónom.

Účastník, ktorý sa pohybuje dopredu k stojanu, vyrazí balón gymnastickou palicou a späť rovnakým spôsobom (výsledok určí ten, kto ako prvý príde do cieľa)

Vidím zvonku
Technológie sú si tímy rovnocenné.
Chcem sa rýchlo pozrieť
Koho kapitáni sú múdrejší?

12. "Kto je rýchlejší"

Aký zázrak - hop a preskoč!
Pozri, taška sa pohla!
Hej, chyť ho, chyť ho,
Poponáhľajte sa a vezmite si tašku!

Družstvá sa zoradia na štartovej čiare v kolóne a po zapískaní píšťalky každý člen pretekárskeho tímu vyskočí vo vreci na stanovište a vráti sa rovnakým spôsobom, pričom štafetu odovzdá ďalšiemu účastníkovi.

13. Preťahovanie lanom

Vedúci: Družstvá behali, skákali, zadanú úlohu dokonale splnili, čím nám konkurenciou nasadili vysoký tón. Dnes si všetci zaslúžia najvyššiu pochvalu, všetky tímy ukázali jednotu a vôľu víťaziť.

Vedúci: Ale vo všetkých súťažiach je niekto lepší. Teraz požiadame porotu, aby zhrnula výsledky siedmich minulých súťaží.

Vedúci: Porota dostane slovo, aby zhrnula výsledky.
(
jeden člen poroty vyhlasuje výsledky)

Vedúci:

Ďakujem vám všetkým za pozornosť
Za nadšenie a zvonivý smiech.
Pre oheň konkurencie
Zabezpečte úspech.
Teraz prišla chvíľa rozlúčky,
Náš prejav bude krátky.
Lúčime sa so všetkými,
Uvídime sa znovu!


Faina Isaeva
Scenár športovej zábavy „Výborná zábava“

Športová zábava« MLADÁ ZÁBAVA»

Deti vstupujú do sály za hudby.

Vedenie: Vieme, že bez cvičenia sa nemôžeme stať silnými, robme cvičenia (deti cvičia pri hudbe).

1. Deti, deti sú priateľské deti.

Deti, deti chodili cvičiť.

Refrén: To je ono, takto sme sa vybrali na cvičenie. /2р

2. Raz, dva, tri, raz, dva, tri. Zdvihnite nohy.

Raz, dva, tri, raz, dva, tri. Kráčajte veselšie.

Refrén: Takto zdvihnite nohy takto. /2р

3. Raz, dva, tri, raz, dva, tri. Vytiahnite spolu.

Raz, dva, tri, raz, dva, tri. Treba sa otužovať.

Refrén: To je ono, tak sa treba otužovať. /2р

4. Raz, dva, tri, raz, dva, tri. Posadili sa a postavili sa.

Raz, dva, tri, raz, dva, tri. Moje nohy sú silnejšie ako oceľ.

Refrén: To je ono, tak mi zosilneli nohy. /2р

5. Deti, deti - priateľské deti.

Deti, deti robili svoje cvičenia.

Refrén: To je ono, takto sme robili cvičenia. /2р

Zoradili sa do jedného radu.

Vedenie: Ahojte chalani! Dnes budeme mať nezvyčajnú aktivitu. Vy a ja sa vyberieme na výlet do minulosti a uvidíme, akí silní, statoční a odvážni ľudia bývali. Poďme zistiť, ako sa takí ľudia volali a zamyslime sa, či takí môžeme byť aj my. A aby sme sa dostali do minulosti, musíme sa preplaziť tunelom. Vyšli sme z tunela a videli sme ležať košele (dať to na).

Deti prelezú tunel a ocitnú sa v minulosti. Počujú klopanie a pískanie. Vystupuje k nim láskavo Výborne.

Milý Výborne: Ahojte deti! Dievčatá a chlapci! odkiaľ si sa tu vzal?

Moderátor: Dobrý deň, láskavý Výborne! My, deti zo škôlky "Zlatý kľúč", sa sem prišiel pozrieť, akí boli ľudia za starých čias, či už silní alebo nie, odvážni či zbabelí.

D. M: Aha, to je ono. Dobre si to pochopil. Tu som, všetko vám poviem a ukážem.

Moderátor: Deti, spýtajme sa, ako sa volá naše dobro dobre urobené. (Deti sa pýtajú)

D. M: Volám sa Ilya Muromets! No a keďže je to tak, skontrolujme si, ako ste pripravený na úlohy na test sily a obratnosti. Zahrajme si hru “Voľne sa postavte do radu”

1. Hra “Voľne sa postavte do radu”

Deti vykonávajú pohyby podľa slov učiteľa.

Hrajte 4-5 krát.

2. Zhromaždite svojich priateľov. (rozdeliť do dvoch tímov)

Prvý člen tímu beží okolo vianočného stromčeka, vracia sa do tímu, chytí za ruku iného člena tímu, behá spolu okolo vianočného stromčeka a tak ďalej, až kým sa všetci členovia tímu držiac sa za ruky nevrátia do svojho tímu.

3. Vonkajšia hra: "Zainka"

Deti tancujú v kruhovom tanci a predvádzajú rytmické pohyby na ruskú ľudovú riekanku "Zainka"

4. Hra: "Vytrieď muníciu"

Oproti každému tímu leží obruč so zmiešanými loptičkami a činkami. (plast). Každý člen tímu zase pribehne, vezme jeden predmet a odnesie ho do vedra. Každý tím má dve vedrá. Nakoniec vyhráva tím, ktorý najrýchlejšie rozoberie muníciu. Okrem toho by mali byť loptičky v jednom vedre a činky v druhom.

5. Športová rozprávka"Krútňava"

Zhrnutie.

D. M: Výborne Chlapci. Naozaj ste sa ukázali ako silný, obratný a statočný. A za to vám chcem dať malé darčeky.

Rozlúči sa a odchádza.

Vedenie: Je čas, aby sme sa vrátili do škôlky. Páčilo sa ti to! Všetky dobre urobené!

Publikácie k téme:

Zima je najzábavnejšie obdobie v roku. Všade naokolo je biely sneh a pre deti je veľa zimných radovánok. Snehové kĺzačky, cesty, po ktorých je ťažké ísť.

Zima je jedným z najkrajších ročných období, keď deti s radosťou behajú vonku, kde na ne čaká zábava, hry, ľadové šmýkačky a hry.

V Okresnom parku kultúry a oddychu v obci Adeksandrov-Gai sme sa 21. februára rozlúčili so zimou a privítali jar. Veselá dovolenka "Maslenitsa".

Cieľ: Zapojenie detí a rodičov do aktívnej účasti na športových súťažiach. Ciele: Vzdelávacie Zapojiť deti a rodičov.

Projekt "Zimná zábava" Zima je jedným z najobľúbenejších období v živote detí. Tento čas nám dáva skvelú príležitosť hrať sa na snehu a jazdiť do sýtosti.

« Skvelá zábava»

Vopred sa vytvoria tímy, vyberie sa kapitán a vytvorí sa názov tímu, motto, emblémy a rozlišovacie znaky v podobe oblečenia. Prezentácia poroty.

1. blázon:

Dobrý deň, dobrí ľudia! Prišla hodina „Dobrá zábava“! Dobrí priatelia a krásne dievčatá, príďte a poponáhľajte sa! Pozývame vás zúčastniť sa našej zábavy.

Každý rok v škôlke

Ľudia sa zhromažďujú

Na veľkú šou

Ukážte svoje schopnosti.

2. blázon:

Kto si prišiel oddýchnuť

Piesne na spievanie a tanec.

No niekto, takpovediac,

Ukážte silu a obratnosť.

1. bubák:

A na náš veľký sviatok,

Náš drahý hosť prišiel!

Obaja šašovia spolu:

Samotný otec cár -

ŠPORT ZDOROVEEVICH!!! (Pozdravujú kráľa hlbokým úklonom)

2. blázon:

Pred všetkými čestnými ľuďmi

Kráľ takto hovorí,

Zapamätať si slovo od slova,

Počúvajte ho, neodporujte mu.

ŠPORT ZDOROVEEVICH:

Ako je známe, v Rusku

Takmer každý je hrdina!

Biela, majestátna postava -

Len jedna otázka:

Kto je vôbec v škôlke?

Silnejší ako všetci, krajší ako všetci?

Ktorá skupina je najpriateľskejšia?

Povedz mi to rýchlo!

(Tímy kričia najskôr postupne a potom všetci spolu).

ŠPORT ZDOROVEEVICH:

A najpriateľskejší z vás,

Nech sa nám predstavia.

Predstavenie tímu: (názov tímu, motto, predstavenie kapitána)

A naše motto je jednoduché,

A naše motto je:…………………………………………… (motto každého tímu postupne)

1. blázon:

Prosím o vašu pozornosť,

Hlavní ľudia v súťaži! (Ukazuje na porotu)

Naša sčítacia komisia (zastúpenie poroty)

ŠPORT ZDOROVEEVICH:

Čaká vás tento test:

Urobme si súťaž v záhrade.

Identifikuje vás medzi vašimi priateľmi,

Kto je v škôlke najsilnejší!

2. blázon:

Máme veľkú zásobu nápadov,

A všetci, priatelia, sú pre vás!

A teraz, bez meškania

Začnime súťaž!

1 thGašparko:

Začnime priatelia.

Zo súťaže - beh spolu.

Deťom šikovne zviažeme nohy,

Poďme ďalej!

Prvý, kto príde na rad,

Prinesie mužstvu bod.

"Beh na troch nohách."

Účastníci sú rozdelení do dvojíc. Pravá noha jedného a ľavá noha druhého sú zviazané lanom. Na signál dobiehajú dvojice do cieľa.

1. blázon:

Práca fanúšikov nie je jednoduchá,

Určíme tie najšikovnejšie z nich!

Toto nie je pre nikoho tajomstvo,

Usporadúvame pre nich tento štafetový beh!

« Beh vo vreciach»

Z každého tímu je povolaných 5 ľudí, ktorí sa zoradia do 3 stĺpcov. Držiac vrecia rukami pri opasku, skočia na určené miesto (kužeľ). Po behu okolo neho sa deti vrátia do svojich kolón, vylezú z vriec a odovzdajú ich ďalším. Takto to pokračuje, kým všetky deti neprebehnú vrecia. Tím, ktorého hráči dokončia úlohu rýchlejšie, vyhráva. Prvý tím, ktorý príde, získa 3 body navyše, druhý tím získa 2 body a posledný tím získa 1 bod.

1. blázon:

No kamarát, priprav sa.

Súťaž v skokoch začína!

"Obrovský skok"

Tímy sa zoradia do stĺpcov. Zo štartovacej čiary prvý účastník vykonáva skok do diaľky v stoji s dvoma nohami, ostatní postupne vykonávajú skoky z miesta dopadu predchádzajúceho účastníka. Tím, ktorý je ďalej od štartovacej čiary, vyhráva.

2 -tý blázon:

Švihadlo sa nekonečne točí na všetkých dvoroch, -

Lera a Natálka ráno súťažia!

Zázračná súťaž v skokoch

Hej fanúšik, kto je pripravený?

"Preskakovať"G"(Skupinové skákanie cez švihadlo)

Niekoľko ľudí z každého tímu fanúšikov je povolaných na skákanie, ktorých tím dokončí najviac skokov, prinesie svojmu tímu ďalšie body. (Najvyšší počet skokov v skupine - 3 body, 2. miesto - 2 body, 3. miesto - 1 bod.)

ŠPORT ZDOROVEEVICH:

Vidím tímy bez chýb,

Urobme súťaž o kapitána!

Vonkajšia hra pre tímy"Chytanie vtákov za letu"

V strede je vodič s ľahkou loptou priviazanou gumičkou k ruke - to je lovec. Zvyšok sú vtáky lietajúce okolo. Pri hudbe vtáky lietajú okolo lovca a snažia sa vyhnúť lopte. Lovec sa snaží zasiahnuť lietajúce vtáky loptou, otáčajúc sa rôznymi smermi, ale bez toho, aby opustil určené miesto. Mastné vtáky opúšťajú hru. Na konci hudby poľovník spočíta počet zveri, ktorú zabil. Hra sa opakuje s ďalším lovcom. Na konci hry je zaznamenaný víťaz, ktorý porazil najväčší počet hráčov. . Za každého zasiahnutého hráča kapitán prinesie tímu bod.

ŠPORT ZDOROVEEVICH:

Kapitáni, nepochybne

Ukázal najvyššiu triedu

No a kto je najpresnejší?

Od našich fanúšikov?

Úloha hádzania komiksu „Lukostreľba“

Cieľ – 5 metrov za cieľovou čiarou je umiestnené vedro. No a cibuľa bude obyčajná cibuľa. Žiarovky sa umiestnia do koša a umiestnia sa na cieľovú čiaru. Počet žiaroviek sa rovná počtu účastníkov. Účastníci súťaže sa zoradia do stĺpca jeden za druhým a striedajú sa v hádzaní cibule do vedra (vzdialenosť 3m). Účastník, ktorý zasiahne, prinesie svojmu tímu bod navyše.

1. blázon:

No poďme sa trochu pobaviť,

Tímová hra - "Stonožka"!

"Stonožka"

Tímy sú postavené podľa výšky. Ten, kto je vyšší, je vpredu. Položte ľavú ruku medzi nohy. Ten, ktorý stojí vzadu, ťa chytí za ruku pravou rukou. Zvyšok pokračuje v tomto reťazci rovnakým spôsobom. Každý tím na signál začne svoj pohyb smerom k cieľu. Tím, ktorý dorazí do cieľa ako prvý bez prerušenia, vyhráva. Dokončite posledným účastníkom.

1 -tý blázon:

Hej ľudia, nehanbite sa

Poď von, kto je odvážnejší!

Vonkajšia hra s fanúšikmi« Lietajúca taška"

Z každej skupiny je povolaných 5-6 ľudí. Malé ľanové vrecúško je naplnené drobnými kamienkami a je naň uviazané dlhé lano. Deti tvoria kruh. Vodič sa postaví do stredu kruhu a stočí lano s taškou tak, aby taška lietala vo výške 5-10 cm od podlahy. Každý sa ho snaží preskočiť a ten, kto sa ho dotkol, dostane jeden trestný bod, po ktorom hra pokračuje. Vyhrávajú skokani s najmenším počtom trestných bodov.

1. blázon:

"Dobrá zábava"

Už sme sa dostali do finále!!!

Kto z vás je najsilnejší,

Porota vám to teraz povie.

Porota vyhlasuje výsledky športovej súťaže. Tímy sú ocenené certifikátmi. A najaktívnejší fanúšikovia sú ocenení čestnými medailami.

ŠPORT ZDOROVEEVICH:

Ó, ďakujem, deti!

hlboko sa ti skláňam.

Vy a my sme presvedčení -

Všetky skupiny v záhrade sú silné!

Výborne! “Dobrá zábava” dopadla skvele! Behali sme, hrali sa a teraz je čas piť čaj! V skupinách na vás čakajú sladké ceny.

KOZÁKA ZÁBAVA

ZÁBAVA DOBRE, veselí odvážlivci

Toolkit

Tlačená príloha k videofilmu o tradičných mužských hrách a zábave

Hry na kazete predstavili učitelia z rôznych regiónov Ruska,

ktorí si prišli na seminár vymeniť skúsenosti, a preto nie všetky hry sú kozácke,

hoci podobné hry sa nachádzajú aj medzi kozákmi. Názvy hier sú uvedené presne takto,

ako ich volali učitelia, ktorí dorazili na seminár. Neoceniteľná úloha hry

dobrú zábavu, ich ciele, ciele, históriu, ktorú môžete zistiť,

po prečítaní kníh Igora Morozova „Zábava pri sporáku“, „Nehanbi sa, vrabec“,

"Manželstvo dobrého mladého muža" a ďalšie,

spojené s tradičnými mužskými hrami a zábavou.



Párová zábava

1. Zábava s kamienkami

a) Malé kamienky, najlepšie ploché, sa kladú na hlavu a

vonkajšia strana dlane. Úlohou hráčov je prinútiť súpera akýmikoľvek prostriedkami

pustite jeden z kameňov, zatiaľ čo vaše kamene musia zostať na mieste.

Osoba, ktorá pustila kameň, je potrestaná (dostane päsť do hrude).

Treba si uvedomiť, že ak niektorý z hráčov prejaví agresivitu

v akejkoľvek hre je okamžite „potrestaný“ úderom bičom, na ktorý je povinný odpovedať

"vďaka za vedu" a hry pokračujú. Dodržiavanie pravidiel hry je zvyčajne

monitorované najskúsenejšími, rešpektovanými hráčmi.

b) Kamene na hlave a na pleciach pri krku. Pravidlá zostávajú rovnaké (hru je možné hrať

sťažiť to použitím viacerých kameňov alebo na iných miestach rúk).

2. "Kopy". Hráči, ktorí sa na povel držia za ruky, sa začnú navzájom navádzať

kopne. Víťazom je ten, kto v určitom časovom období

spôsobí súperovi viac kopov.

3. "Preglejka". Hráči sa dohodnú, kto dostane párny resp

nepárny počet prstov vyhodených jednou rukou súperov. IN

podľa toho, ktoré číslo padne (párne, nepárne), sa počíta jedno

porazených. Trest je úder päsťou do hrude.

4. "Daj si dole klobúk." Hráči nosia klobúky. K hudbe na začiatku

vykonávať tanečné prvky, potom sa navzájom zrážať o hruď,

rozchádzať sa. Toto je moment, kedy sa súťaž začína. Víťazom je ten, kto

Kto ako prvý zloží súperovi pokrývku hlavy?

5. „Vytlačiť z kruhu“ (palicou). Hráči stoja v strede kruhu,

vopred určenú, uchopte palicu v strede jednou rukou a za okraje druhou rukou.

Na povel sa každý snaží vytlačiť súpera z kruhu.

Porazený je ten, kto príde prvý

bude za kruhom.

6. „Vytiahnite repku“ (palicou). Hráči sedia oproti sebe, naklonení

kopanie do súperových nôh. Ruky sa držia palice. Štartujú na povel, nie

vstaňte, pritiahnite sa k sebe. Ten, kto vyhrá

súpera.

7. „Dať si na chrbát“ (palicou). Hráči stoja k sebe chrbtom.

Palica nad hlavou v rukách hráčov. Na povel sa každý hráč snaží

zdvihnite súpera zo zeme a položte si ho na chrbát. Porazeným

Do úvahy sa berie ten, kto pustí hokejku alebo skončí na súperovom chrbte.

8. "Buldozér". Hráči sedia chrbtom k sebe na zemi. Hra

je zatlačiť súpera za vopred určenú čiaru, nie

zdvíhanie zo zeme, opretie o zem nohami a rukami. Ten, kto prehrá

prvý je za čiarou.

9. "Dobre." Hráči spočiatku tlieskajú rukami v pomalom tempe, prečo?

striedavo pravou, ľavou rukou, do oboch rúk partnera, potom striedavo do hrudníka.

Tempo je potrebné postupne zvyšovať. (Hra ponúka aj ďalšie možnosti.)

10. "Spúšťajte plynulo." Začnú dvaja hráči, ktorí si položia dlane o seba

pomaly sa rozíďte a snažte sa hladko ležať na zemi spolu v tejto polohe.

Dvojica, ktorej sa podarí zostúpiť plynulejšie, bez pádu, vyhráva.

pôda.

11. „Zatlačenie z miesta“ (palicou). Hráči stoja proti sebe

bokom, s nohou na súperovej nohe, vo vašich rukách - palicu. Palicu treba držať samostatne

ruka na konci, druhá v strede palice. Na povel hráči skúšajú

vytlačiť sa navzájom z miesta. Prehráva ten, kto sa pohne ako prvý

aspoň jednu nohu.

Skupinová zábava

12. "Pád z výšky na ruky." Hráči sa zoradia do dvoch radov pred sebou

vysoký odrazový mostík, štruktúra, strom. Jeden z hráčov stojí na vrchole

potom padne naplocho do rúk hráčov a plazí sa po rukách, kotrmelá a padá

k zemi a tvorí líniu. V tomto čase druhý hráč zopakuje pád na

ruky. Hráči najprv držia ruky, potom ich vysúvajú až za letu

Jeden z hráčov si ľahne.

13. "Pripravte si päste." Hráči si vyberú vodiča a zoradia sa do jedného

riadok. Vodič kričí: "Pripravte si päste!" Hráči odpovedajú: "Na koho stranách?"

Vodič volá meno jedného a hráčov. Menovaný hráč sa snaží

utekajú a hráči chytia a „udierajú do strán“ bežca. Ak sa to hráčovi podarí

utiecť, vodič zostáva rovnaký, ak sú jeho boky „pomliaždené“, potom vodič

Stal sa.

14. „Chyť koleso“ (s palicami). Hráči sú rozdelení do dvoch tímov, medzi

tímy sú vzdialené približne päť metrov. V rukách hráčov -

palice. Úlohou každého tímu je pomocou palíc chytiť drevený predmet, ktorý je po nich hodený.

koleso s priemerom dvadsať centimetrov, hrubé asi päť palcov

centimetre, vyrezané z guľatého dreva. Ak tím uspeje, tak áno

zostane na mieste a hodí koleso na druhý tím, ak nie, tak

druhý tím ustúpi presne o toľko krokov, koľko letí koleso,

podľa toho vhodné. Družstvo, ktoré je odsunuté, prehráva

súpera, dosiahne hraničnú líniu vopred načrtnutú každým z nich

príkazy Prehrávajúci tím býva „potrestaný“ prútikom alebo bičom.

15. "Beh". Hráči nakreslia malý kruh s polomerom asi jeden a pol metra.

Potom sa vodič vyberie pomocou kanála alebo riekanky na počítanie.

Vodič stojí v strede kruhu s klobúkom v rukách (možný je aj iný

položka). Ostatní hráči stojaci v kruhu na povel udierajú do zipsov

(možná je mikina, vystužená bunda, najlepšie bez gombíkov) podľa vedúceho hráča

aby mu nedal možnosť hodiť klobúk po hráčoch a tí utekali.

Úlohou vodiča je zasiahnuť hráča klobúkom bez toho, aby opustil kruh. Ak je to pre neho

uspeje, nahradí ho ten, koho zasiahne, ak nie, potom on

zostane na mieste. Ak jeden z hráčov jazdí trikrát, dostane sa do „behu“

("beh" - dve rady hráčov), trestanie. Trestaná osoba je povinná dvakrát alebo trikrát

(po dohode) behať, chodiť, plaziť sa medzi hráčmi. Hráči mu prekážajú

urobte to tak, že ho udriete zipsmi. Potom sa hra opakuje.

16. "In Mishuya" (s palicou). Ovládač sa vyberá podľa kanálu alebo počítania. K vodičovi

so zaviazanými očami. Je odvezený do stredu kruhu. Hráči stoja v kruhu. Vodič

štarty, beh v kruhu, mávanie palicou, pokúšanie sa zasiahnuť (zasiahnuť)

jeden z hráčov. Hráči uhýbajú, snažia sa dotknúť, udrieť

alebo vyhodiť vodiča. Komu sa to podarí, bude mať navyše „jednu

život." Ak vodič dá facku jednému z hráčov, hráč sa stane vodičom.

Ak vodič urazí hráča, ktorému zostáva „jeden život“, potom znova

pokračuje v jazde a prehrávač už nemá „život“.

17. "Chrobák". Ovládač sa vyberá podľa kanálu alebo počítania. Vodič sa stáva

chrbtom k hráčom (zvyčajne 34 hráčov) a položí si dlaň pod ucho. Hráči

dotknúť sa alebo ľahko udrieť vodiča do ruky alebo ramena tak, aby to neurobil

všimol. Otáčajúci sa vodič musí uhádnuť, ktorého z hráčov sa dotkol

ho, pričom uhádnutého hráča udrie do hrude. Ak ste správne uhádli

nepravda, potom všetci hráči porazia vodiča, ak je pravda, potom sa hráč stane vodičom,

ktorý vodič uhádol.

18. "Slon na ornej pôde." Hráči sú rozdelení do štyroch. Jedna štyri -

šoférovanie Štyria sú rozdelení nasledovne: jeden hráč sa zoberie za ruky zo strany

a jeden hráč - za nohy zozadu. Všetky tieto štyri, podľa toho, či jazdia

ona buď utečie - dobehne alebo utečie, ak ju hnacia štvorka dobehne

útek – potom si vymenia role a zároveň, že štyria. ktoré sme dobehli

kričí: "Ohyyyyyyyyyyyyy, prečo sa to robí!" Herný priestor

obmedzene ľubovoľné.

19. "Postavte sa do párov." Hráči stoja chrbtom k sebe, s rukami

braný pod lakeť. Úlohou každého páru je postaviť sa na nohy, a ak je to možné,

zraziť ďalší pár bez toho, aby ste pustili ruky. Počet párov nie je obmedzený.

20. "Slepé šteňa." Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Niektorí sú „šteňatá“, iní

„matky“. Stavia sa proti sebe. Každý pár sa snaží zapamätať si svoje

partnera. Potom majú všetci zaviazané oči. "Šteniatka" sú umiestnené na všetkých štyroch, a

Trochu vedené a zmätené „matky“ sú prepustené. Hrací priestor je obmedzený.

Úlohou hráčov je bez slov nájsť svojich partnerov dotykom.

znamenia. Tie páry, ktoré sa v určitom období nevedeli nájsť

čas, „trestať“ bičom alebo vetvičkou.

21. "Červ". Vodič sa vyberá zo skupiny až piatich palicovaním alebo počítaním

Ľudské. Vodič leží na zemi, hráči - na ňom. Vodič sa musí odplaziť

spod hráčov so slovami: „Chcem ísť na slnko, chcem ísť na svetlo!“ Ak vodič nie je

vyliezol - je „potrestaný“ bičom alebo vetvičkou. Potom sa hra opakuje

striedavo, alebo channeling, v závislosti od dohody.

22. "Vlci, poľovníci, vlčiaky." Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Najprv -

"vlci", druhý - "lovci" a "vlčiaky". Úlohou každého hráča je

v ktoromkoľvek tíme sa najprv dotknite súpera. Zároveň, ktorý z

Prvý, kto sa dotkne „vlkov“ alebo „vlčích psov“, sa protivník zmení na „vlka“

alebo v "vlčiak". "Vlci", dotýkajúci sa "lovcov", až po tretej

časy majú schopnosť zmeniť „poľovníkov“ na „vlkov“ podľa pravidiel hry.

„Poľovníci“, dotýkajúci sa „vlkov“, ich premieňajú na „vlčiakov“. Hra

na základe rýchlosti a pozornosti. Po dohode strán sa „vlci“ a

„vlčiakov“, a ktorí sa takými stali v dôsledku hry, sa rozpŕchli do

rozhodnúť, kto je kto a kto má koľko hráčov zostáva, a potom znova

pokračujte v hre, kým jedna zo strán úplne nevyhrá, to znamená, že sa stanú všetci „vlci“.

„vlčiakov“ alebo naopak, všetci „vlčiaci“ a „lovci“ sa zmenia na

„vlkov“. Na zjednodušenie identifikácie môžete použiť klobúky (napr.

„vlci“ v pokrývkach hlavy, „lovci“ a „vlčiaky“ držiace pokrývky hlavy

ruky; v prípade „premeny“ si hráč nasadí alebo zloží pokrývku hlavy).

23. "Ketovras". Hra vo dvojiciach. Hráč leží na zemi na rukách, druhý vzadu

chytí ho za nohy. Druhý pár urobí to isté a postaví sa oproti sebe

priateľ. Na povel sa dvojice spoja a súperi sa ich snažia položiť na zem

hráč stojí na rukách. Dvojica, ktorá sa dotkne zeme ako prvá, prehráva.

24. "Ketovrasy". Hra podobná hre „Ketovras“. Už len vo dvojici

zúčastňujú tímy. Víťazný tím je ten, ktorý ho položí na zem

všetci hráči súperovho tímu a samotný tím bude mať aspoň jeden pár

východisková pozícia.

25. "Jar". Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Držiac sa za ruky,

tímy sa snažia získať súpera na svoju stranu. Víťazom je ten, kto

dokáže získať tím súpera na svoju stranu.

26. "Vezha". Hráči stoja v kruhu a držia sa za ruky.

Jeden z hráčov začne pri pohybe zamotávať celý kruh (môžete

prevrátiť sa, plaziť sa pod nohami). Zamotajte sa až na slobodu

pohyb sa nezastaví. Iný hráč začína spletitý "tangle" alebo "vezhu"

rozmotať. V tomto prípade sa ruky neodpoja. Rozuzlenie nastáva predtým

východisková pozícia.

27. "Povedz to niekomu inému." Hráči stoja v kruhu smerom dovnútra. Jeden z hráčov

dá facku po hlave inému, ktorý sa snaží vyhnúť, bez toho, aby opustil svoje miesto, prechádza

facku ďalšiemu. A tak - všade okolo kruhu.

28. "Podzabornogo". Hráči stoja v kruhu. V strede kruhu stojí hráč

ktorý je v uvoľnenom stave, akoby opitý. Hráči sa pohybujú

v kruhu ho rukami otáčal, tlačil ho na opačnú stranu kruhu,

valcovanie. Hráč úplne bez namáhania podľahne pohybu, ktorý

hráči to dávajú. Úlohou hráčov bez toho, aby to upustili, je neustále to dávať

pohyb. Potom do kruhu vstúpi ďalší hráč.

29. „Beh ako vrchol.“ Hráči sa spoja rukami pod lakťom chrbtom k sebe.

Spoločne začnú robiť rotačné pohyby jedným alebo druhým smerom. Jeden

jeden z hráčov ich začne urážať palicou. Úlohou tých, ktorí bežia ako vrchol - nohami

odraziť údery. Hrajú traja alebo viacerí ľudia.

30. "Moles". Obrysuje sa veľký kruh. Ovládač sa vyberá podľa kanála. Pre hráčov

so zaviazanými očami a položený na všetkých štyroch. Vodič, pohybujúci sa v kruhu,

kopne hráčov do zadku. Jazdcom je zakázané opustiť kruh. Ak on

vyšiel - bol bičovaný tými, ktorí dodržiavajú pravidlá hry. Hráči musia

chytiť slepého vodiča. Ak uspejú, štípu, šteklia,

31. "V zhuti." Zhut je lano, ktoré nemá tvrdý koniec, približne

štyridsať centimetrov. Najprv sa vodič vyberie usmerňovaním alebo počítaním.

Hráči sedia v kruhu na kolenách blízko seba, vodič -

v strede kruhu, kolená pokryté oblečením.

Sledujú za hráčmi. Vodič ho nevidí. Hráči sa snažia oklamať vodiča,

Ak je to možné, udrite ho po chrbte. Úlohou vodiča je vytiahnuť postroj bez toho, aby vstal.

Úlohou hráčov je zasiahnuť a rýchlo odovzdať lano inému hráčovi alebo ho skryť

za chrbtom. Ak sa vodičovi podarí vytrhnúť postroj, hráč, ktorý zaujme jeho miesto, si sadne

ktorému bol vytrhnutý postroj.

32. "Sivý malý zajačik." Dva alebo tri ovládače sa vyberú podľa kanála alebo počtu.

Hráči tvoria kruh. Vodiči sú v kruhu. Do okrúhleho tanca „Sivá malá Zainka“

vodič začína predvádzať tanečné prvky. Na záver okrúhly tanec

Vodiči sa snažia vymaniť z kruhu. Hráči im to nedajú. Na mieste, kde

vodič prerazí, hráči sa stanú vodičmi a vodič sa stane hráčom. Ten kto

byť vodičom viac ako trikrát je „trestaný“, zvyčajne vetvičkou resp

33. "Dostaň to nohou." Vodič je vybraný pomocou kanála alebo počítacej riekanky a je zviazaný

oči. Hráči sedia na zemi. Vodič, ktorý hráčov nevidí, sa ich snaží dostať

chodidlo. Hráči uhýbajú bez toho, aby vstali. Zároveň štrajkujú aj z

sediaca poloha s nohami na vodičovi. Ak vodič dostal niekoho od

hráčov, nastupuje na jeho miesto. Oblasť, kde sa hra hrá

zvyčajne obmedzené.

34. "Postav sa na dosku." Hráči stoja v kruhu. V strede kruhu je tablet

alebo iného plochého objektu. Na signál sa všetci hráči pokúsia postaviť na hraciu plochu a

podržte ho dlhšie ako tri sekundy. Zároveň sa snažia aj iní hráči

odtlačte z nej hráča stojaceho na doske a postavte sa na dosku sami.

Vyhráva ten, kto stojí viac ako tri sekundy.

35. "Živý plot z prútia." Hráči s rukami na pleciach stoja plece pri pleci v jednej línii.

Na povel si ľahnú na zem a v ľahu na bruchu sa začnú posúvať dopredu.

Páčil sa vám článok? Zdielať s priateľmi: